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云顶之弈12.14更新内容-系统机制改动介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-10-21
在美服测试服更新了下个版本,所以距离正式服上线也应该不远了,能够提前知道更新了那些内容,所以小编对系统机制改动内容进行了整理,让我们12.14版本上线前提前了解吧。云顶之弈12.14更新内容,系统机制改动介绍。

在美服测试服更新了下个版本,所以距离正式服上线也应该不远了,能够提前知道更新了那些内容,所以小编对系统机制改动内容进行了整理,让我们12.14版本上线前提前了解吧。云顶之弈12.14更新内容,系统机制改动介绍。

一、棋子升星改动

这次更新最大的改动就是棋子升星改动,上一次星级改动还是在几个赛季之前。现在星级提升从80%降低到50%,

看似是整体削弱物理输出棋子,但其实不然,只是把大家可以看到设计师针对大部分棋子对其初始攻击力(1星)进行调整来避免物理输出棋子大砍,而法系一家独大的情况。

二、2-7战利品调整

增加了一件装备的保底。这个改动真的太赞了,之前有可能遇到第一次与第二次野怪均无装备掉落的情况。

虽说会在3阶段野怪装备大爆,但非常容易在中期被大入血,这次更新后这种情况会大大降低,平衡性大大增加。

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